Basiswissen Softwarearchitektur
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Kostenlose Open Source 3D Software
Kostenlose Open Source 3D Software für deinen 3D Drucker
Dein 3D Drucker kann Dateien vom Typ STL bzw. OBJ erkennen und drucken. Evtl. hast du schon erste Erfahrungen mit frei verfügbaren 3D Modellen gesammelt und möchtest nun den nächsten Schritt gehen: Dein erstes, selbst designtes 3D Modell drucken bzw. ein vorhandenes Modell nach eigenen Vorstellungen verändern. Im Folgenden findest du Links, wie auch weiterführende Informationen zu frei verfügbarer 3D Konstruktionssoftware, 3D Modellierungssoftware für deinen 3D Drucker.
Im Folgenden findest du Links, wie auch weiterführende Informationen zu frei verfügbarer 3D Konstruktionssoftware, 3D Modellierungssoftware für deinen 3D Drucker.
Kostenlose 3D Modellierungs- und 3D Konstruktionssoftware
Alle FDM 3D Drucker arbeiten nach einem gleichen Prinzip. Die zu druckende 3D Datei wird in eine Vielzahl von Schichten gesliced, also in für den 3D Drucker verständliche 3D Druckpfade "übersetzt", und anschließend 3D gedruckt.
Doch bevor mit einem 3D Drucker etwas gedruckt werden kann, wird ein digitales Abbild benötigt. Nicht jeder User kann auf einen teuren 3D Scanner zurückgreifen, oder die benötigte Form existiert schlichtweg nicht. Hierbei bieten die folgenden, zumeist Open Source basierten, 3D Modellierungssoftware und 3D Konstruktionssoftware Abhilfe. Diese erlauben eine schnelle und einfache 3D Modellierung bzw. Konstruktion.
TinkerCAD
TinkerCAD besticht durch Einfachheit und Intuition in der Bedienung. So lassen sich mit nur wenig Zeitaufwand komplexe 3D Modelle ohne Vorwissen mit Hilfe der TinkerCAD 3D Software gestalten.
TinkerCAD ist eine kostenlose, benutzerfreundliche Web App, die der nächsten Generation von Designern und Ingenieuren die Grundlagen für Innovation vermittelt: 3D-Entwürfe, Elektronik und Programmierung.
Die App ist weniger ein 3D Modellierungstool, sondern eher als CAD Konstruktionstool zu verstehen.
Angeboten wird TinkerCAD systemübergreifend kostenlos.
Hier kannst du die 3D Software TinkerCAD kostenlos herunterladen.
Screenshot © TinkerCAD
Kennst du schon den IGO3D Blog?
Wenn du mehr über alle 3D Druck-Verfahren lesen möchtest, die wichtigsten Hacks für bessere 3D Drucke erfahren willst, oder an spannenden Anwender-Stories aus der additiven Fertigung interessiert bist, dann stöbere doch einfach durch unseren IGO3D Blog.
Blender
Blender ist eine 3D Modellierungssoftware für anspruchsvolle 3D Designer und Maker. Das Tool ist eine kostenlose Alternative zu kommerzieller 3D Software wie Autodesk 3DSMax & Maya, Maxon Cinema 4D und Lightwave 3D, die von vielen professionellen Anwendern benutzt wird, um 3D Animationen und Objekte digital zu erstellen.
Bedingt durch einen komplexeren Einstieg im Vergleich zu TinkerCAD ist Blender besonders für Fortgeschrittene sowie Profis zu empfehlen.
Die Blender 3D Modellierungssoftware erlaubt den STL-Export. Erwähnenswert ist der ausgezeichnete Community Support durch diverse Anleitungen, Tutorials sowie Hilfe-Videos.
Hier kannst du die 3D Software Blender kostenlos herunterladen.
Screenshot © Blender
FreeCAD
FreeCAD ist ein parametrischer Open Source 3D Modellierer, um reale Objekte jeder Größe zu gestalten. Mit der parametrischen Modellierung kannst du dein Design auf einfache Weise ändern, indem du in die Modellhistorie zurückkehrst und deren Parameter änderst.
FreeCAD ist eine anpassbare und erweiterbare Multiplattform Software (Windows, Mac und Linux). Die Software liest und schreibt viele offene Dateiformate wie STEP, IGES, STL, SVG, DXF, OBJ, IFC, DAE und weitere mehr. Dadurch kann FreeCAD in jeden Prozess integriert werden.
Angehende sowie berufserfahrene Ingenieure, Produktdesigner, Maschinenbauer und Architekten finden in FreeCAD das für viele Bedürfnisse passende Werkzeug.
Hier kannst du die 3D Software FreeCAD kostenlos herunterladen.
Screenshot © FreeCAD
OpenSCAD
OpenSCAD ist eine Open Source Software speziell zur Erstellung von 3D CAD Modellen, die sich prima für den 3D Druck eignet. Die konstruktive Volumenmodellierung bietet eine solide Basis zur Modellierung von 3D Objekten, die anschließend mit einem 3D Drucker ganz einfach gedruckt werden.
OpenSCAD wird für alle gängigen Betriebssysteme wie Windows, Mac OSX oder Linux angeboten.
Hier kannst du die 3D Software OpenSCAD kostenlos herunterladen.
Screenshot © OpenSCAD
SketchUp von Trimble (ehemals Google SketchUp)
SketchUp ist der Nachfolger der beliebten und kostenlosen 3D Software Google SketchUp. Trimble bietet SketchUp in drei verschiedenen Versionen an.
SketchUp in der Free Version ist eine für Privatanwender kostenlose, webbasierte 3D Konstruktionssoftware. Für kommerzielle Anwender stellt Trimble eine SketchUp Pro Version bereit, die sowohl als Web- und als Desktop Anwendung funktioniert.
Sämtliche SketchUp Versionen sind Plattformunabhängig erhältlich.
Hier kannst du die 3D Software SketchUp kostenlos herunterladen.
Grafik © SketchUp
Kostenlose Slicer und 3D Drucker Software
Cura
Cura ist eine von Ultimaker speziell entwickelte 3D Druck-Software. Das Slicing Tool ist wie die Ultimaker 3D Drucker Open Source und vollkommen intuitiv zu bedienen. Cura erfordert keine Vorkenntnisse, sodass STL-Dateien ohne Komplikationen geladen, in einen gCode umgewandelt und gedruckt werden können.
Die Slicer Software Cura ist nicht nur für Einsteiger, sondern auch für Fortgeschrittene wie auch Profis bestens geeignet.
Hier kannst du die 3D Drucker Software Cura kostenlos herunterladen.
Screenshot © Ultimaker
Slic3r
Slic3r ist eine kostenlose Slicer Software, die das 3D Modell in eine Vielzahl von Layern (Schichten) sliced und diese in für den 3D Drucker verwendbare 3D Druckpfade umwandelt.
Slic3r wird von einer stetig größer werdenden Community weiterentwickelt und verbessert.
Das Tool richtet sich aufgrund einer komplizierten Bedienung eher an Fortgeschrittene sowie Profis.
Hier kannst du die 3D Drucker Slicer Software Slic3r kostenlos herunterladen.
Screenhot © Prusa
Repetier Host
Die Slicing Software Repetier Host ist eine für die 3D Drucker, Builder 3D Single Extruder sowie Builder Dual Extruder des holländischen Herstellers 3D Printer4U entwickelte 3D Druck Software.
Repetier Host ist ebenfalls Open Source und integriert zahlreiche leistungsstarke Open Source Programmmodule, wie z.B. dem Slicer Slic3r.
Auch Die Repetier Host 3D Software eignet sich durch ihre intuitive Bedienung für sämtliche User-Gruppen, vom Einsteiger bis zum Profi und erlaubt durch die hervorragende Kompatibilität zu fast allen FDM 3D Drucken einen problemlosen 3D Druck.
Hier kannst du die 3D Drucker Software Repetier Host kostenlos herunterladen.
Screenshot © RepRap
ReplicatorG
Die ebenfalls kostenlose 3D Druck Software ReplicatorG ist speziell für den MakerBot und RepRap 3D Drucker konzipiert worden. Allerdings ist die ReplicatorG 3D Druck Software mit sehr vielen 3D Druckern kompatibel.
In der ReplicatorG 3D Druck Software finden sich Einsteiger wie auch Profis schnell zurecht und können ganz schnell unterschiedliche 3D Druck Projekte realisieren.
Jedoch empfehlen wir immer zu der vom Hersteller empfohlenen 3D Druck Software, wie z.B. für Ultimaker oder Anycubic Vyper 3D Drucker zur Cura Software zu greifen.
Hier kannst du die 3D Drucker Software ReplicatorG kostenlos herunterladen.
Screenshot © Replicat
Basiswissen Softwarearchitektur
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Schulversion Basiswissen Softwarearchitektur Bild vergrößern Verstehen, entwerfen, wiederverwenden 3., aktualisierte und erweiterte Auflage. Autor: Posch, Torsten / Birken, Klaus / Gerdom, Michael
von dpunkt.Verlag
361 Seiten, Softcover
ersch. 05/2011
ISBN: 978-3-89864-736-6
Druckausgabe € 41,90 inkl. MwSt. Versandkostenfrei (D) i
Best.Nr.: DP-736
Lieferbar in 48h
Lieferbar in 48h In den Warenkorb Dieses Buch gibt einen umfassenden Überblick über alle Themen, die für die Erstellung und den Einsatz von Software-Architektur in der Praxis relevant sind. Damit vermittelt es Ihnen das notwendige Wissen, um Software-Architektur in Ihren eigenen Entwicklungs-Projekten zu etablieren.
Insbesondere beantwortet das Buch die folgenden Fragen: Was ist Software-Architektur?
Welche Aufgaben hat ein Software-Architekt?
Wie wird Software-Architektur geplant, entworfen, dokumentiert und bewertet?
Welche Methoden und Werkzeuge stehen dafür zur Verfügung?
Was sind Architektur-Stile, Architektur-Muster und Design-Muster?
Was macht eine gute Software-Architektur aus? Darüber hinaus werden die Schnittstellen zwischen Software-Architekt und Projektleiter sowie zum weiteren Unternehmens-Umfeld behandelt. Ein Schwerpunkt widmet sich der Frage, wie UML 2 für die Dokumentation von Software-Architekturen eingesetzt werden kann.
In der 3. Auflage wurde das Buch vollständig aktualisiert und erweitert. Neu hinzugekommen sind domänenspezifische Sprachen.
Das Buch richtet sich an Software-Entwickler und Projektleiter. Es eignet sich zum Einstieg in das Tätigkeitsfeld des Software-Architekten und bietet eine sehr gute Vorbereitung auf die Prüfung zum "iSQI Certified Professional for Software Architecture" des International Software Quality Institute (iSQI).
Der Inhalt des Buchs "Basiswissen Softwarearchitektur": Teil 1: Grundlagen und Organisation
Grundlagen
Softwarearchitektur in der Organisationsstruktur Teil 2: Erstellung der Softwarearchitektur
Vorgehen
Einflussfaktoren
Entwurf von Softwarearchitekturen
Dokumentation
Bewertung
Die Toolbox des Softwarearchitekten
Fallbeispiel Teil 3: Industrielle Softwareentwicklung
Softwarearchitektur im industriellen Maßstab
Produktlinien für Software
Modellbasierte Entwicklung mit MDA und DSLs Hier das ganze Inhaltsverzeichnis.
Werfen Sie vorab einen Blick ins Buch
Wer hats geschrieben? Torsten Posch studierte technische Informatik an der Berufsakademie Ravensburg als Student der DaimlerChrysler Aerospace AG. Bevor er im Management und der Geschäftsleitung mittelständischer Softwareunternehmen tätig war, arbeitete er als Entwickler, Berater und Projektleiter mit Fokus auf UML und Objektorientierung. Lange Zeit war er Vorsitzender des iSQI German Software Architecture Board. Seit 2004 ist Torsten Posch bei Continental Automotive als Programm-Manager schwerpunktmäßig für die Definition und Einführung neuer Elektronik- und Softwareplattformen tätig.
Dr. Klaus Birken studierte Informatik in Erlangen und promovierte über die Themen High Performance Computing und Numerische Simulation an der Universität Stuttgart. In zahlreichen Embedded-Projekten brachte er sein Wissen über Architekturen und Entwicklungsmethodik ein. Dr. Birken ist Autor zahlreicher Veröffentlichungen und Vortragender auf internationalen Konferenzen, auch zum Thema Softwarearchitektur. Seit mehreren Jahren ist er Senior Software Architect bei Harman/Bekker Automotive Systems im Bereich Research & Development für Infotainmentsysteme.
Michael Gerdom studierte Informatik an der Universität Erlangen-Nürnberg. Er besitzt langjährige, praktische Erfahrung im Einsatz von objektorientierten Technologien und UML in Engineering-Projekten sowie in der Schulung und Beratung zu den Themen Requirements Engineering, Softwarearchitektur und Prozessverbesserung. Bei Method Park leitete er zuletzt mehrere Jahre den Bereich Training & Consulting. Aktuell ist er als Managing Consultant bei Capgemini im Bereich Business Technology mit Schwerpunkt Projektmanagement und Prozessberatung tätig.
Rezensionen zur ersten Auflage: "Das Buch "Basiswissen Softwarearchitektur" vermittelt dem Leser einen sehr guten Überblick über das komplexe Thema. Es beschreibt umfassend und praxisnah und der Leser erhält eine hervorragende Unterstützung für das Seminar "iSQI Certified Professional for Software Architecture". Darüber hinaus ist es hilfreiche und nützliche Literatur für alle, die in der Software-Entwicklung als Projektleiter, Architekt oder Entwickler tätig sind."
Prof. Dr. Bernd Hindel, Wissenschaftlicher Leiter iSQI
"Preparing for a role as a software architect is difficult; this book overcomes that difficulty, teaching the required knowledge in a complete yet concise form. With a strong eye to practical use, the authors of this book show how to rapidly and successfully use UML 2.0 for describing application architectures."
Richard Mark Soley, CEO OMG
Insbesondere beantwortet das Buch die folgenden Fragen:Darüber hinaus werden die Schnittstellen zwischen Software-Architekt und Projektleiter sowie zum weiteren Unternehmens-Umfeld behandelt. Ein Schwerpunkt widmet sich der Frage, wie UML 2 für die Dokumentation von Software-Architekturen eingesetzt werden kann.In der 3. Auflage wurde das Buch vollständig aktualisiert und erweitert. Neu hinzugekommen sind domänenspezifische Sprachen.Das Buch richtet sich an Software-Entwickler und Projektleiter. Es eignet sich zum Einstieg in das Tätigkeitsfeld des Software-Architekten und bietet eine sehr gute Vorbereitung auf die Prüfung zum "iSQI Certified Professional for Software Architecture" des International Software Quality Institute (iSQI).Werfen Sie vorab einen Blick ins Buch mit unseren Leseproben. Prof. Dr. Bernd Hindel, Wissenschaftlicher Leiter iSQIRichard Mark Soley, CEO OMG Sehen Sie hier Beispiel-Videos zu folgenden Themen: ESC drücken um den Vollbild-Modus zu beenden
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